Xenoblade chroniques 3 avis

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Table des matières

Revue Xenoblade chroniques 3. Il est difficile de trouver un bon jeu à jouer pendant la sécheresse annuelle des sorties de jeux vidéo en été, mais Xenoblade Chronicles 3 est exactement ce dont vous avez besoin. Skull and Bones ou n’importe quel petit jeu Sony Santa Monica qui n’aura sûrement aucune importance sera sorti au moment où vous en aurez fini, alors ne vous inquiétez pas. Au cours des 25 heures où j’ai joué, je ne suis même pas sûr que le jeu puisse être terminé car il ne cesse d’introduire de nouvelles mécaniques et de nouveaux didacticiels dans un jeu déjà compliqué. Malgré ces inconvénients, je me retrouve attiré par le combat du jeu, qui le fait ressembler à un MMORPG, et son histoire déroutante. Je ne sais pas ce qui se passe mécaniquement ou narrativement la moitié du temps, mais je passe un bon moment avec ça.

Permettez-moi de commencer par dire deux choses;

Cependant, je n’en ai pas fini avec ce jeu. Les JRPG sont connus pour prendre beaucoup de temps à se terminer, et celui-ci ne fait pas exception. Même avec le temps généreux que Nintendo nous a accordé – un mois complet – ce n’est pas assez de temps pour nous pour terminer le jeu. Je n’en suis qu’à 25 heures de cours et il reste encore beaucoup de chemin à parcourir. Deuxièmement, je n’ai jamais joué à la série Xenoblade auparavant. Fan de Final Fantasy, j’étais un fan de longue date des JRPG avant l’arrivée de la série Xenoblade.

Il est possible que mes sentiments à propos du jeu changent après avoir passé 50 heures dessus. Pour la première fois depuis longtemps, je pourrai peut-être comprendre comment le combat est censé fonctionner dans le jeu. Le récit de ce jeu pourrait enfin commencer à répondre à certaines des nombreuses questions qu’il a jusqu’à présent refusé de poser. Ce n’est pas une critique formelle, mais c’est une bonne représentation de ce que je ressens à propos de la première moitié du jeu.

Soudure à l’ancienne

En commençant par de bons enfants soldats à l’ancienne, tout comme mon Final Fantasy préféré (VIII). Il n’est pas surprenant que le jeu s’ouvre sur un montage incroyablement sombre d’adolescents des deux côtés se battant et mourant sur un champ de bataille brutal. Noah et son équipe de forces spéciales Kevesi se sont entraînés pour des batailles contre les Agnus depuis leur naissance. Finalement, il s’associera aux forces d’Agnian et ils travailleront ensemble pour sauver le monde.

Le combat dans XBC3 est particulièrement impressionnant. De nos jours, il est incroyablement difficile de créer des combats RPG engageants. Soit il s’agit d’un jeu de stratégie traditionnel au tour par tour, soit d’un pilon à boutons ultra-rapide sans autre stratégie que “continuez à frapper X jusqu’à ce que quelqu’un meure”. les deux sont des résultats possibles. Pour cette raison, Xenoblade se sent comme le meilleur coup d’un jeu solo au combat MMORPG. Vos alliés peuvent assumer les cours les uns des autres et vous pouvez apprendre de nouvelles classes auprès des personnes que vous rencontrez. Vos alliés acquièrent de nouvelles capacités qu’ils peuvent ajouter aux vôtres pour former de puissantes compositions d’équipe qui vous donnent un avantage décisif au combat.

Il existe une longue procédure pour infliger des effets de statut aux ennemis. Vous devez d’abord briser la cible, puis utiliser le renversement sur la cible brisée afin de l’étourdir avec étourdissement. Si vous équipez vos alliés de capacités qui cassent, renversent et étourdissent les adversaires, l’IA les utilisera automatiquement dans cet ordre pour infliger les trois à l’ennemi.

Le combat dans XBC3 met beaucoup l’accent sur le positionnement. Pendant les combats de boss MMO, vous devez éviter d’être directement devant ou directement derrière un ennemi, car ces zones ont généralement des capacités spéciales qui infligent des dégâts supplémentaires. Un autre élément de sagesse MMO de longue date stipule que vous ne devriez jamais vous tenir dans une zone qui est affaiblie, mais plutôt toujours vous tenir dans une zone qui est améliorée. Il n’est pas rare que les personnages de Xenoblade aient des capacités spéciales qui peuvent soit infliger plus de dégâts, soit activer certaines conditions en fonction de leur position. Les alliés bénéficient des capacités et des auras des personnages dans lesquels vous vous trouvez. Comme mon astrologue dans Final Fantasy XIV, je positionne mon personnage au maximum pour maximiser le rendement, tout comme je l’ai fait avec mon personnage.

Au-delà du positionnement :

Les mécanismes de combat dépassent ma compréhension, autant que je les apprécie. Les icônes qui apparaissent sous les capacités dans la section des conseils byzantins du jeu ne sont pas expliquées et n’ont pas d’entrée dans la section d’aide. Je n’ai jamais été capable de comprendre le concept d’« annulation d’attaques », qui est un terme déroutant. Afin de gagner une petite quantité de dégâts supplémentaires, vous devez commencer une nouvelle attaque dès que la précédente est terminée. Un jeu de rythme pendant que vous dansez autour des ennemis est un peu trop demander à un joueur.

Cependant, le type d’attaque le plus dangereux est une attaque en chaîne. Lorsqu’un compteur spécial est plein, vous pouvez déclencher une puissante attaque en chaîne, ce qui est particulièrement important pour les combats de boss. Afin d’utiliser une capacité spéciale, vous devez choisir une séquence d’attaques plus petites pour augmenter jusqu’à 100 % ou plus de la puissance de la capacité. Cela vous sort du champ de bataille.

Au début, je n’y voyais aucune logique. Seuls les attentats ayant augmenté le nombre de victimes ont été retenus. J’ai cliqué sur les panneaux du didacticiel, mes yeux se sont écarquillés alors que j’essayais d’absorber le volume de tout ce qui se passait autour de moi en même temps. L’utilisation d’une attaque en chaîne s’avère effectivement possible, mais la stratégie est cachée dans les exercices d’entraînement au combat du jeu. L’apprentissage des mécanismes de jeu peut être facilité grâce à l’utilisation de simulateurs de combat dans le jeu. Il existe quelques tutoriels, mais certains d’entre eux vous obligent à les parcourir comme un manuel pour une cafetière haut de gamme, ce qui est un peu dégoûtant.

Les attaques

Des attaques plus faibles peuvent être déclenchées lorsque les personnages fusionnent avec des créatures connues sous le nom d’Ouroboros, qui ne peuvent être utilisées que pendant une durée limitée. Comme tout le reste dans ce jeu, les Ouroboros ont leurs propres arbres de compétences et capacités, et ils ont même une deuxième forme que vous pouvez déclencher. Il n’y a aucune raison pour moi d’utiliser la deuxième forme de mon Ouroboros dans le jeu, et on ne m’a pas donné de raison claire de le faire.

Malgré le fait que vous pouvez jouer n’importe quel personnage qui peut alors appartenir à n’importe quelle classe, je suis resté fidèle à la classe des guérisseurs. Vos alliés n’ont pas la capacité de se soigner. Les guérisseurs sont les seuls à pouvoir utiliser des objets pour restaurer HP ou même ressusciter les morts. La capacité de ressusciter d’autres alliés tombés sera perdue s’ils meurent, et le jeu se terminera généralement en conséquence. Je préfère être en charge moi-même, et l’IA fait quand même un travail décent pour gérer les classes de dégâts et de tanking. Cela limite sévèrement ma capacité à jouer, mais quand mon écran ressemble à ceci : … être limité ne semble pas si mal. Merci d’avoir essayé de différencier XBC3 des autres RPG avec ses combats. En conséquence, il existe de nombreux mécanismes à suivre qui sont mal expliqués et nécessitent 10 heures supplémentaires pour être déchiffrés dans une section tutoriel.

Histoire du jeu

Même si je suis suffisamment intéressé pour continuer à jouer, j’ai l’impression que le jeu continue d’ajouter de la chapelure d’intrigue sans gagner une maison en pain d’épice au centre de la forêt. À la lumière du volume de jeux que je m’attends à ce qu’il me reste, ce n’est pas et ne peut pas être une plainte sérieuse. Cependant, je crois qu’à ce stade, je devrais avoir une bonne idée de ce que les personnages essaient d’accomplir.

Au milieu de “Fortunate Son”, Noah et ses amis rencontrent un vieil homme. Ils n’ont jamais rien vu de tel. Il y a plus dans la vie que se battre et mourir à un jeune âge, donnant leur énergie vitale pour alimenter «l’horloge de flammes» de leur colonie. Ce vieil homme leur dit cela. Lorsque Noah se lie d’amitié avec un groupe du côté opposé de la guerre, lui et ses nouveaux amis découvrent un moyen de briser les deux côtés du cycle sans fin de la guerre et de la mort : briser les horloges à flamme des colonies.

“Faites votre chemin vers la grande statue d’épée qui est présentée sur l’art de la boîte” est le véritable objectif de l’histoire, mais la façon dont elle est présentée donne l’impression d’être une réflexion après coup. Il n’y a rien de mal avec la “grande statue d’épée qui figure sur l’art de la boîte”, mais libérer vos alliés et vos ennemis semble plus convaincant que “allez ici”.

Conclusion:

De plus, un gang d’ennemis blindés règne sur les colonies comme des pions sur un échiquier. Leurs motivations sont encore un mystère, mais ils incluent d’anciens alliés de Noah qui avaient été présumés morts. Comme si cela ne suffisait pas, je viens d’apprendre l’existence d’un groupe encore plus sinistre de criminels qui contrôlent les responsables des colonies elles-mêmes. Nous n’en pouvons plus.

J’aime la façon dont chaque personnage a son propre projecteur. D’autres RPG, en revanche, ont tendance à se concentrer sur un seul protagoniste et à ignorer les histoires et les motivations de tous les autres en faveur de se concentrer uniquement sur cette seule personne. (Peu importe le Final Fantasy que vous choisissez.) J’apprécie également la description du jeu de la complexité des relations entre les personnes qui ont été blessées par chacune. Chacun des personnages dont vous avez pris le contrôle s’est engagé dans un conflit avec les autres. Malgré le fait qu’ils ont été jetés ensemble, il leur faut un certain temps pour s’échauffer l’un l’autre. Ces gens ont raison de souligner que même s’ils aident d’autres colonies ennemies, le bien qu’ils font maintenant n’efface pas le mal qu’ils ont causé aux autres dans le passé.

FAQ :

Q1 : Y aura-t-il un troisième jeu Xenoblade ?

À partir du 29 juillet 2022, les joueurs pourront acheter Xenoblade Chronicles 3. Il n’y a pas d’autre moyen d’y jouer qu’avec une Nintendo Switch.

Q2 : Quel jeu Xenoblade Chronicles est le meilleur ?

À certains égards, Xenoblade Chronicles 2 arrive en tête. Comparé aux paysages plus vibrants et détaillés de sa suite. Même ce remaster de l’original ne peut pas rivaliser. Cependant, la musique et le doublage de Xenoblade Chronicles 2 ne sont pas à la hauteur des standards de son prédécesseur.

Q3 : Quel jeu est le meilleur, Xenoblade Chronicles ou Xenoblade Chronicles 2, et pourquoi ?

À mon avis, Xenoblade Chronicles 2 est meilleur que l’original. Aussi controversé que cela puisse être, la suite propose une intrigue plus convaincante et un gameplay plus riche. Et un cadre plus intéressant à explorer. Je la préfère à l’autre option.

Q4 : Quel a été le succès de la franchise de jeux vidéo Xenoblade Chronicles ?

Xenoblade Chronicles s’est vendu à plus de 6 000 000 d’exemplaires dans le monde en mars 2021.

Q5 : Est-ce le dernier jeu Xenoblade ?

En termes de marketing, Xenoblade Chronicles 3 se positionne comme la pierre angulaire de la trilogie Chronicles.

Jennie B. Marquez est présentatrice de télévision, écrivaine et productrice vidéo. Aussi, Khaleesi, malgré le fait qu’elle ne contrôle légalement aucune terre, armée ou dragons. Encore.

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