Votre rêve de devenir une anime girl devient réalité avec les nouveautés de Sony

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Jusqu’à présent, le soi-disant “métavers” n’est peut-être pas quelque chose de concret et plutôt un ensemble d’idées futuristes, mais cela ne signifie pas que certaines de ces idées n’ont pas de potentiel. Après tout, la réalité virtuelle est déjà là, et le métaverse est basé sur les mêmes concepts.

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Le grand problème du métaverse, et de la réalité virtuelle par extension, réside dans le contrôle de notre “moi virtuel”. Peu importe que vous utilisiez des commandes avancées, ce ne sera jamais la même chose que « dans la vraie vie », mais des avancées comme celle présentée par Sony peuvent vous aider.

Idéal pour contrôler votre “moi virtuel”

Le produit s’appelle Mocopi et consiste en une série de six capteurs de mouvement à bandes; l’idée est que nous les mettions sur notre corps et nos extrémités, afin que nos applications puissent savoir exactement comment nous bougeons.

Ce mouvement peut se traduire par celui de personnages virtuels en trois dimensions, comme ceux d’un jeu vidéo, d’une application sportive ou d’une application sociale qui permet de créer des personnages. En fait, Sony démontre le potentiel du Mocopi en utilisant des personnages d’anime (appropriés pour une entreprise japonaise).

Le grand avantage de Mocopi par rapport aux autres systèmes de détection de mouvement, selon l’entreprise, est son coût et sa simplicité. Bien qu’il existe déjà des systèmes de «mocap» ou de capture de mouvement très avancés, il s’agit généralement de combinaisons complètes avec de nombreux points de détection et du matériel conçu spécifiquement pour la tâche.

Au lieu de cela, Mocopi fonctionne avec notre smartphone via la connexion Bluetooth et l’application officielle, et ne nécessite que l’enregistrement de six positions du corps pour créer un personnage 3D convaincant. Peut-être utile pour les “vtubers”, qui ont connu un tel succès ces derniers temps et qui utilisent des avatars au lieu d’une caméra pour montrer leur visage comme les autres “streamers”.


Sony affirme qu’il est possible d’exploiter des avatars en utilisant les données obtenues par Mocopi et qu’elles peuvent être exportées sous forme de vidéo ou de données brutes pour être utilisées par d’autres applications. En décembre, il publiera également un kit de développement qui permettra aux développeurs d’accéder aux données de mouvement dans leurs applications.


Le Mocopi n’a pour l’instant été confirmé que pour le Japon, où il sera au prix de 49 500 yens, soit environ 344 euros.

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