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Sideloading dans iOS 17 : révolutionnez votre expérience iPhone

Apple a maintenu un App Store exclusif en tant que source exclusive pour les téléchargements d’applications iPhone. Cependant, la société pourrait bientôt ouvrir l’accès à cette communauté fermée afin que les utilisateurs d’iPhone puissent télécharger des programmes.

Comme l’a rapporté Bloomberg, la firme de Cupertino jettera les bases de telles fonctionnalités dans iOS 17. Selon une newsletter publiée par le journaliste technologique Mark Gurman, Apple réorganise son logiciel pour prendre en charge le chargement latéral. Ce développement pourrait être annoncé lors de la Worldwide Developers Conference (WWDC) de juin.

Lisez aussi: Comment verrouiller l’album caché dans iOS 16 sur iPhone

Un changement dans la réglementation européenne concernant le chargement latéral a été annoncé dans un rapport Bloomberg de l’année précédente. La loi sur le marché numérique (DMA) de l’Union européenne entrera en vigueur cette année-là. La loi exige que les grandes entreprises Internet autorisent les magasins d’applications tiers sur leurs plates-formes, offrant aux créateurs d’applications et aux utilisateurs plus d’options pour trouver et installer des logiciels.

On ne sait pas si Apple a l’intention de fournir un chargement latéral avec iOS 17 ou apporte simplement des modifications au niveau du système d’exploitation pour le rendre possible à un moment donné dans le futur. Il n’y a pas eu de réponse rapide de la société.

Les dirigeants d’Apple comme Tim Cook et Craig Federighi ont traditionnellement été contre le chargement latéral en raison de problèmes de sécurité et de confidentialité.

Apple dévoilerait de nouvelles versions d’iOS, macOS et tvOS, selon Bloomberg. Il y aura des ajustements mineurs à divers systèmes d’exploitation, mais watchOS peut voir des modifications importantes de l’interface utilisateur.

Lisez aussi: Date de sortie de l’iPhone 15 et spéculations: l’avenir des iPhones

Naturellement, tout le monde attendra avec impatience la révélation prévue par Apple de son premier casque XR, qui ciblerait d’abord les programmeurs. Les développeurs disposeront des outils dont ils ont besoin pour créer des applications pour le casque une fois que l’entreprise aura publié un nouveau système d’exploitation et un kit de développement logiciel.

Aakash est un rédacteur indépendant de Gaming ‘News et toujours désireux d’explorer de nouvelles plates-formes de jeu. Vous le trouverez en train de préparer toutes les histoires sur les derniers événements dans le monde du jeu vidéo. Travailler ici sur Trendblog consiste à vous apporter une couverture de tous les coins du monde du jeu vidéo.

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