Actualités liées
Les résultats trimestriels de Netflix ont été une cruche d’eau froide, et la société a décidé que soit nous payons plus, soit nous ne pouvons partager des comptes qu’au sein de la maison. Cela a été une carafe d’eau froide pour de nombreux utilisateurs, qui commencent à envisager la possibilité d’annuler la plate-forme en raison du nombre d’options sur le marché. Pour tenter de minimiser cette perte potentielle de clients, la société dirigée par Reed Hastings va améliorer son engagement non seulement dans les contenus audiovisuels, mais aussi dans le secteur du jeu vidéo.
Les jeux vidéo seront beaucoup plus importants pour Netflix
Selon un rapport de Poste de Washingtonle géant du divertissement en ligne a décidé d’accroître considérablement son engagement envers les jeux vidéo en tant qu’élément de fidélisation de ses utilisateurs, ainsi qu’élément différenciant par rapport à ses concurrents.
Ce pari a commencé l’année dernière avec le lancement de certains jeux occasionnels qui ne se distinguaient pas exactement par leurs graphismes, du moins si nous recherchions des jeux graphiques de haut niveau. L’approche était plus simple, cherchant peut-être le profil du joueur qui a grandi avec les jeux du siècle dernier.
En 2022, la liste des titres s’est allongée avec quelques propositions un peu plus sérieuses, mais sans chercher à rivaliser pour l’instant avec le marché du jeu vidéo traditionnel. Bien sûr, d’ici la fin de l’année, nous n’aurons rien de moins que 30 nouveaux titres.
Netflix rachète des studios de jeux vidéo
L’entreprise est convaincue que son avenir réside dans ce type de divertissement. A tel point qu’il a acheté trois petits studios de développement à ce jour, quelque chose que l’on pourrait voir comme fou, mais cela nous a aussi semblé fou quand Sony a commencé à entrer dans le business pour se battre avec Nintendo ou Sega ou quand Microsoft a annoncé sa première console.
Il est clair que dans le cas de Netflix, l’orientation sera mobile pour l’instant, mais il n’est pas exclu que le streaming de jeux soit quelque chose de plausible plus tard.
C’est là qu’interviennent des acteurs comme Google, qui envisage de transformer Stadia en une sorte de produit sous licence permettant à d’autres sociétés de créer leurs services de streaming, ce que Netflix ferait comme un gant.
Le mix de produits peut être la clé
Au-delà des difficultés que peut avoir Netflix à entrer dans ce secteur, il a un énorme avantage : il peut mettre un titre sur toutes les lèvres à travers une série. Un bon exemple est Arcane, qui a mis la tradition de League Of Legends devant beaucoup.
Si au lieu de prendre les personnages d’un jeu consolidé, il le faisait avec les personnages de son propre titre, les bénéfices seraient bien plus élevés.
La chose la plus proche qu’il ait faite jusqu’à présent est de créer une série animée à partir d’un jeu de société existant, Exploding Kittens, qui se présente à la fois comme une série animée et comme un jeu vidéo sur Netflix.
L’avenir d’une plateforme dont on pensait qu’elle n’allait être la référence que dans les séries et les films devient intéressant.