Google va pour Steam et brise les barrières entre Android et Windows

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Fini le temps de Serpent soit Oiseau flappant; Les jeux mobiles actuels sont déjà très similaires à ceux qui sortent pour les consoles et les ordinateurs, et même parfois, ils offrent exactement la même expérience. Mais il n'est pas moins vrai qu'il existe toujours une grande barrière entre les téléphones portables et le reste des plates-formes de jeu, et aujourd'hui, Google a présenté son plan pour le démolir.

À l'occasion du GDC 2025, la plus grande conférence pour les développeurs de jeux vidéo au monde que cette année a lieu la semaine prochaine, Google a annoncé un grand nombre de nouveautés liées à la manière dont les jeux Android sont créés et distribués; Et celui qui peut être affecté le plus par ces changements est, curieusement, une valve.

Et c'est que l'une des plus grandes publicités est la Ouverture de jeux Google Play pour tous les ordinateurs et tous les jeuxà la fois d'Android et de PC. Rappelons que Play Games est un programme Windows qui permet d'installer et d'exécuter des jeux Android sur l'ordinateur; Cependant, jusqu'à présent, c'était un projet très limité, avec une petite quantité de jeux et de systèmes compatibles.

Avec une future mise à jour, Tous les jeux Android peuvent être joués sur l'ordinateur par défautsans avoir besoin pour le développeur de faire quoi que ce soit; Bien que ceux qui souhaitent pourront retirer leur jeu de la liste pour quelque raison que ce soit. Bien sûr, cela ne signifie pas que tous les jeux vont fonctionner correctement sur un ordinateur, car Play Games utilise un émulateur pour convertir les instructions Android à celles de Windows.

Pour informer le joueur, Google a implémenté un système qui Indique le niveau de compatibilité Dans les ordinateurs montrant une icône avec trois couleurs. Les jeux “Optimisé” fonctionnent parfaitement sur un ordinateur sans avoir à faire quoi que ce soit, tandis que “jouable” répond aux exigences minimales, et “sans échec” peut subir des problèmes ou avoir besoin d'une configuration supplémentaire.

Les jeux PC en tant qu'album Elysium et Dredge arriveront à Android

Google

L'androïde gratuit

Dans le cadre du pari renouvelé de Google, Jouer à des jeux deviendra un magasin de jeux similaire à Steamet en fait, il a l'intention d'être son rival direct car il offrira également des jeux informatiques, en plus des jeux Android. Google offrira des outils et des initiatives aux développeurs de jeux PC pour lancer leurs jeux sur le jeu de jeu, avec la promesse d'achats dans des jeux plus simples, une sécurité avancée et des avantages financiers.

Mais surtout, Google veut faire un saut géant dans le développement des jeux de smartphones, et c'est là que le grand changement d'arrière-plan entre: Vulkan est la nouvelle API pour les graphiques Android. Une API est un ensemble d'instructions que les programmeurs peuvent utiliser pour créer leurs applications; Jusqu'à présent, Android a utilisé OpenGL comme API pour tout ce qui concerne les graphiques, mais il devenait déjà obsolète et met de nombreux obstacles aux développeurs pour profiter du «matériel».

Vulkan est le successeur spirituel d'OpenGL, une API moderne et conçue pour offrir un meilleur contrôle direct sur le «matériel». De plus, il s'agit de multiplateforme, qui réaffirme l'engagement de Google à rivaliser à la fois sur le marché Android et PC; Les développeurs auront plus d'installations pour lancer des jeux PC sur Android, et vice versa.

L'utilisation de Vulkan devrait également permettre aux développeurs Profitez de nouvelles technologies, comme la formation de rayonsjusqu'à présent ne sont apparus que dans quelques titres pour Android. Tout cela devrait se traduire par des jeux plus avancés et avec des graphiques plus proches de ceux de la console et de l'ordinateur. En fait, Google a déjà enduré Vulkan d'Android 7.0 Nougat, mais ce n'était qu'une option pour les développeurs. Le plan annoncé aujourd'hui suppose qu'aujourd'hui, Vulkan est la nouvelle API officielle d'Android 15, et les prochains jeux et applications devront l'utiliser (bien que le support OpenGL ne soit pas encore abandonné).

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