Elden Ring, Monster Hunter et la fin de ma liaison avec Fog Door

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Table des matières

Elden Ring, Monster Hunter, n’est-il pas étrange que la première chose qui vous vienne à l’esprit lorsque vous pensez à FromSoftware soit un squelette qui avance ? Ou une chèvre électrocutée. Ou un voyou chauve qui s’esclaffe alors qu’il vous donne un coup de pied dans un terrier de lapin. Les dragons déformés et Fell Omen du West Country constituent des défis de combat de boss délicats. Après avoir joué à Monster Hunter Rise, qui est une série de batailles de lézard contre lézard de plus en plus nombreuses, j’ai commencé à comparer ces combats à ceux d’Elden Ring. Et je crois que la simple barre de santé, ou son absence, est un facteur majeur dans leurs différences.

Porte de brouillard

Comme Elden Ring, vous serez confronté à un monstre hideux et à sa barre de santé hideuse correspondante. Votre hallebarde coupera le boss et vous garderez un œil sur la barre de santé pour voir si elle répond comme prévu. Soit vous en verrez une grande partie disparaître, ce qui vous redonnera de l’énergie, soit vous n’en verrez qu’une petite entaille, ce qui vous donnera envie d’accepter l’étreinte de la mort.

Je comprends que la barre de santé n’est pas unique à Elden Ring. Ayant récemment joué à Monster Hunter Rise and the Lands Between, je suis devenu très conscient de ce phénomène. Non seulement j’esquive et j’esquive pour éviter les griffes de mes adversaires, mais je recueille également des informations à partir d’une bande horizontale rouge. Outre le fait évident qu’il me dit combien de douleur j’inflige, il sert également de minuterie qui ne s’arrête que lorsque j’agis ; un rappel que si je veux sortir victorieux, je dois frapper le sablier et faire bouger ce sable.

Jeu Monster Hunter Rise

Il n’y a pas de barres de santé pour les grands lézards dans le jeu Monster Hunter Rise. Vous frappez leurs écailles et certains numéros de dégâts apparaissent sur leur écran. Vous êtes bombardé des chiffres 7, 31 et 14, et vous n’avez aucune idée de ce qu’ils signifient au début. La seule fois où vous devenez orange, c’est lorsque vous avez chatouillé un point faible. Pour devenir trappeur professionnel, vous devez d’abord maîtriser l’art de suivre votre instinct et savoir comment faire apparaître les gros chiffres orange. Cette barre de santé rouge et son rejet complet sont le comportement du monstre lorsque vous apprenez à suivre votre instinct.

Les athlètes qui ont appris à ne pas laisser leurs émotions prendre le dessus sur eux sont comme des monstres dans Monster Hunter. Ils prennent des coups comme s’ils n’étaient rien. Dès que ces chiffres seront révélés, ils commenceront à vaciller ou même à fuir la scène ! Les patrons d’Elden Ring ne sont pas comme ça; ils ne deviennent plus forts que si vous subissez suffisamment de dégâts.

Différentes idées

Les deux jeux, à mon avis, ont des idées différentes sur ce qui constitue une situation difficile. Ils veulent que vous ayez l’impression d’être confronté à des obstacles insurmontables, alors ils utilisent les barres de santé d’Elden Ring comme moyen à la fois d’appliquer une pression et d’encourager la bravoure. Vous pouvez toujours voir la ligne d’arrivée se balancer devant vous, donc la clé est de frapper le méchant tout en évitant d’être touché par le méchant. D’un autre côté, les bagarres dans Monster Hunter sont des bribes psychologiques désordonnées qui peuvent durer jusqu’à une heure, où le défi consiste davantage à démêler le comportement d’une bête et à se rendre compte qu’elle est aussi vulnérable que moi – la personne qui les martèle sur la tête.

Dieux et monarques

Les seigneurs d’Elden Ring sont des dieux et des monarques. Des statues de chiens et des êtres spectraux orbitent autour d’un arbre tout-puissant dans le ciel. Cette barre de santé apparaît comme un avertissement que vous êtes sur le point de relever un défi avec une créature qui n’attend rien de moins que votre meilleure performance. Battez-les et vous effacerez une âme indestructible. Comparez cela à Monster Hunter, où les monstres, aussi dangereux ou grands soient-ils, ne sont que des ressources. Vous concevez une procédure pour les récolter plus rapidement, au point même de leur faire porter leur propre peau. Bien qu’effrayants et puissants, ils ne sont pas irréalisables.

Autant j’aimerais voir un retour d’Elden Ring ou Souls, autant je commence à apprécier le manque de Monster Hunter. C’est vrai que ce sont deux jeux très différents, mais sans barres de santé, on apprend vraiment à connaître la bête contre laquelle on se bat. Si le fantasme de vaincre un perce-oreille monstrueux et déformé est ce qui vous attire vers Elden Ring, je dirais que ses barres de santé vous tiennent à distance et transforment chaque rencontre avec ces êtres suprêmes en une affaire à sens unique. Je peux me tromper, bien sûr.

Chasseur de monstres Elden Ring

Patrons

Elden Ring, comme beaucoup d’autres patrons de jeux vidéo, montre rarement des signes de vulnérabilité en dehors de changements d’humeur occasionnels ou de brefs passages de dialogue. S’il n’y avait pas la barre de santé indiquant que leur santé est faible, vous ne sauriez pas que vous vous frappiez à mort. Ils se balancent vers vous comme si vous ne vous étiez pas battu depuis vingt minutes, malgré le fait que vous l’ayez fait.

Monster Hunter, d’autre part, vous donne l’impression de combattre une créature qui comprend la situation. C’est comme si les grands lézards avaient été déverrouillés émotionnellement et physiquement, affichant leurs forces et leurs faiblesses par le biais d’un changement de comportement plutôt que de se tenir debout et de pointer vers un mètre qui descend. S’il vous plaît, comprenez que je ne préconise pas l’élimination totale des barres de santé. Quand une barre atteint zéro, je me sens extatique. En tant que fan de jeux vidéo, je pense que la décision de Monster Hunter de renoncer à un incontournable du jeu vidéo comme celui-ci est un plus plutôt qu’un inconvénient.

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Chasseur de monstres Elden Ring

FAQ :

Q1 : Le monde de Monster Hunter est-il similaire à Elden Ring ?

Cependant, nous nous concentrerons sur Chasseur de monstre: World parce qu’il a le plus de contenu pour le moment. Les fans d’Elden Ring pourront profiter de ce jeu qui ne ressemble pas à Souls. En chassant des monstres dans Monster Hunter: World, vous en apprendrez plus sur les créatures et le monde dans lequel elles vivent.

Q2 : Combien de boss Elden Ring aura-t-il ?

Dans Elden Ring, si nous comptons tout ennemi avec une barre ennemie que vous pouvez fuir, nous estimons qu’il y a au moins 157 rencontres de boss à trouver.

Q3 : Elden Ring est-il similaire à Bloodborne ?

Jouer Elden Ring comme Bloodborne est le meilleur moyen de pimenter les choses au début. J’étais un peu intimidé par le gameplay de la série Dark Souls avant de jouer à Elden Ring car je n’avais jamais joué à aucun des autres jeux de la série.

Q4 : Dark Souls est-il similaire à Monster Hunter en termes de gameplay ?

Il y a ceux qui voient une forte ressemblance, et il y a ceux qui voient une nette différence. Dark Souls et Monster Hunter World visent tous deux à vaincre les boss du jeu et à terminer l’histoire. Ils sont similaires et différents à la fois.

Q5 : Qui est le boss le plus coriace d’Elden Ring ?

  • Placidusax, le seigneur dragon.
  • Godfrey, Lord Elden du Premier Âge.
  • Seigneur du Sang, Mohg.
  • Niall, le commandant.
  • Elden Beast / Radagon de l’Ordre d’Or.
  • Radahn, le Brise-étoiles.
  • Lame noire Maliketh, la Lame noire.
  • Malenia, la Lame de Miquella.

Jennie Marquez

Jennie B. Marquez est présentatrice de télévision, écrivaine et productrice vidéo. Aussi, Khaleesi, malgré le fait qu’elle ne contrôle légalement aucune terre, armée ou dragons. Encore.

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