À la fin du siècle dernier, nous avons commencé à voir les premiers mobiles, grands et des appareils de poids qui avaient même des antennes télescopiques et que Ils étaient concentrés sur un pouvoir d'achat public Et, normalement, avec certaines œuvres. En Espagne, il y avait des PDA, mais ils n'étaient pas normaux.
Peu à peu, les systèmes qu'ils ont utilisés évoluaient et étaient intégrés au cours des premières années de ce siècle dans les mobiles plus grands que les plus normaux, mais avec de nombreuses similitudes avec eux. Aussi, petit à petit Les programmeurs ont commencé à créer des applications comme ils l'ont fait pour les ordinateurs.
À la fin de la première décennie, le secteur a été établi avec l'iPhoneet avec tous les modèles Android qui lui sont arrivés et qui ressemblaient de plus en plus à ce mobile. Apple a marqué un avant et après En ce qui concerne le design industriel, bien qu'il y ait des marques comme Nokia qui ont essayé de créer des modèles très emblématiques et différents.
Dans ces premières années, nous avons également vu Tentures de différenciation avec des technologies qui ne sont pas devenues un succèsbien que derrière eux, il y avait des entreprises de grand prestige, comme Samsung, LG, etc. Il y avait également des paris de sociétés mineures qui voulaient sortir de la tendance et créer un nouveau marché, sans succès.
Après l'échec de bon nombre de ces technologies, nous avons vécu une époque dans laquelle la grande majorité des mobilesun appareil métallique, avec un énorme écran dans la zone arrière et quelques caméras à l'arrière. Et cela fait croire au consommateur que tous les mobiles sont les mêmes.
Seul le pliage semble être en mesure de créer un type de smartphone différent, bien que pour l'instant, le prix ne soit pas une alternative pour tous les publics. Peut-être que cela change avec le mobile que Samsung prépare cette année, mais il est encore tôt pour le dire. Espérons que ces mobiles ne finissent pas par accompagner le reste des technologies qui auraient réussi, mais ont échoué.
Écrans 3D sans lunettes
Au début des 10 ans, nous avons vu comment des marques comme HTC ou LG ont été lancées pour créer des mobiles qui Consommation de contenu 3D autorisée sans utiliser de lunettes spéciales. C'était quelque chose qui s'appliquait également aux téléviseurs, dans le but de faire de tout le monde changer le modèle pour cela.

LG Optimus 3D
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Le problème est que souvent l'expérience 3D était incohérente, pouvait provoquer une fatigue visuelle ou des étourdissements et avait un angle de vision limité. Comme si cela ne suffisait pas, un contenu adapté était nécessaire et davantage de batterie. Les quelques téléphones portables vendus avec cette technologie, comme le HTC EVO 3D ou le LG Optimus 3D, n'avaient pas de successeurs.
Téléphones modulaires
LG était également la société qui a essayé que le concept de mobiles modulaires soit un succès. Avec Motorola et ses mods Moto, la société coréenne pensait que l'idée d'acheter des accessoires pour un mobile était un moyen de ne pas avoir à le changer si souvent, quelque chose qui n'est jamais devenu une réalité.

LG G5, un mobile modulaire
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N'étant pas un système compatible entre les marques, nous ne voyons pas beaucoup de modules et leur prix n'était pas particulièrement attrayant. En plus, Ni LG ni Motorola ont traversé leurs meilleurs moments Quand ils parient sur cette technologie. Si Samsung ou Apple l'avaient fait, leur avenir aurait peut-être été différent.
Projecteurs intégrés
Mais Samsung a également son propre pari raté. Nous nous référons à l'idée de Intégrer un projecteur Pico sur le mobileafin que nous puissions avoir un grand écran diagonal sans avoir à recourir à des accessoires externes. Le mobile qui a conduit à la réalité était le Samsung Galaxy Beam.

Samsung Galaxy Beam avec son projecteur intégré
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C'était un appareil Très épaisavec une batterie qui n'était pas assez grande pour utiliser le projecteur sans avoir à recourir au chargeur après un court laps de temps. En plus, La luminosité de la projection n'était pas particulièrement élevéeet en 2010, la fièvre du streaming vidéo ne s'était pas encore tiré comme nous le connaissons aujourd'hui.
Double écran E-INK
Des entreprises mineures, comme le yotaphone, ont également fait des paris risqués. Dans le cas de cette entreprise, ils parient sur un terminal avec Deux écrans, un avantage LCD et un autre arrière à l'encre électroniqueparfait pour pouvoir lire prolongé ou maintenir quelque chose même lorsque le mobile a été laissé sans batterie.

Yotaphone 2
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Ce modèle avait plusieurs itérationsmais il n'a pas pris la traction nécessaire et les notes de niveau supérieur n'ont pas parié sur la création d'alternatives. Nous voyons actuellement des modèles qui n'utilisent qu'un écran d'encre électronique, mais ne maintiennent pas cette double essence si caractéristique du yotaphone.
Commandes physiques
Lorsque l'iPhone a essayé de se positionner comme le mobile le plus important, certaines marques voulaient se distancier en créant des smartphones conçus pour jouer. L'un des plus importants, Nokia, a créé le Gage nqui avait un successeur. Sony a également opté pour cela grâce à sa division du jeu avec le jeu Sony Xperia.

Une personne jouant avec Sony Xperia Play
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Mais ni la marque américaine ou japonaise n'a obtenu des gens à acheter massivement mobile, ils avaient des contrôles dédiés, mais ils étaient plus inconfortable que les smartphones et pas aussi polyvalent et puissant que les consoles portables. Le temps indiquait clairement que les jeux mobiles seraient un succès, mais pas pour le matériel, mais pour d'autres raisons.
Interface 3D
La dernière technologie étrange qui n'a pas été un succès a été mise en œuvre dans laquelle c'était le premier et le dernier téléphone mobile d'Amazon. Lorsque la société créée par Jeff Bezos a lancé son premier mobile a fait un pari très fort pour un système qui a permis, via une interface 3D basée sur la suite de la tête -up, créez des images de relief.

Téléphone de feu Amazon
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En plus, J'ai été conçu pour acheter sur Amazon Et l'intégration était si forte qu'il a rejeté de nombreux utilisateurs potentiels. La société a été très vite descendue par Fire Phone, mais elle avait les tablettes Fire, qui ont été un succès pour le prix auquel la société les avait vendues.
